原创炉石藏漫斋石炉传说君2025年11月14日 10:24广东
大家好,我是传说君,34.0.2补丁安卓和PC按时上线,苹果不大清楚,外服已经更新苹果,国服我发布消息这一刻应该也可以了,因为苹果似乎目前会看到商店里有付费的套牌,就很诡异。
书规正传,这个补丁,对于狂野而言属于一个OTK皇帝时代的落幕,元气骑终于在多次削弱后,暴雪没有再忍,将这个形态的机制改掉了,同时狂野的另外一个强势卡组弃牌术也有一张略微有些许影响的削弱,但其实,还有一个狂野形态被削弱波及,那就是战士的天启战,比例虽然不高,但是只要启动了,对手只能接受失败的事实,这个不好评价,确实操作很快,手机做不到,只能PC玩,手速不低才可以做到,我是做不到的。。。
此前
之后-再无元气骑
群里兄弟的感叹!
最后一次在游戏中体验这样一击必杀的感受,对伴随自己征战多年的卡组说再见了!今日之后就只能在视频里看到了!
山里的水里的伙伴,屏幕前的你,可以借一点力量给我吗!?
让我们一同消灭邪恶!冲!!!
另外就是天启战,化工泄露的加1费,导致连击COMB无法有效减费打出,过空牌库,打出减费的巨人comb,洗入天启骑士,再抽出打出消灭,一套眼花缭乱的操作后,对手卒。这个也是个自闭严重的卡组,不过影响和情怀没有元气骑那么深罢了。大致是这个情况,我不熟悉这个卡组,现在也有些来不及了,我被这个OTK伤害过5次。。。
好了,继续言下去,弃牌术影响不算大,强势依旧强势,狂野的格局可能会向宇宙的控制的方向发展,因为制约宇宙体系的,主要就是这类OTK卡组。
接下来就是标准环境受到影响的削弱了,大家上线就能够看到的部分:
下列卡牌的强度已被削弱:
火光之龙菲莱克
改动前:[法力值消耗9] 战吼:随机对敌人施放消耗总计20点法力值的火焰法术。
改动后:[法力值消耗10] 战吼:随机对敌人施放消耗总计15点法力值的火焰法术。
强力的中立卡活跃太久,几乎所有卡组都带,从9到10看似加一费,同时也是对伊利斯的轻度变相削弱,你必须考量填补原有卡组可能缺失9费的卡牌补充,只是新版本的时间流的法术中,一张火焰法术都没有,这个削弱确实有一定影响,但是实际上带着,因为龙群先锋没有变化,所以,并没有过大的影响,只是赚的没那么多了(20点降低到15点),所以我个人的看法,不还是有玩家会携带,理财的估计还会合回去的。
昔时古树
改动前:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得5点护甲值并抽一张牌。
改动后:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得3点护甲值并抽一张牌。
只是苟活叠甲的数值降低了,不是不能用,2点的差异,对于过牌需求与苟活都还是勉强够用的,所以大概率还是有人会带,这个需要看其他卡组变化后的强度对比才知道其未来的前景。
阿肯尼特防护水晶
改动前:嘲讽
改动后:不再拥有嘲讽
没有嘲讽需要主动去交换,这就基本上可以退出主流的防御反击体系了,作为护脸的存在,这个削弱就已经没有再继续挣扎的必要了,叠甲瞎,星舰DK这些依靠嘲讽叠甲苟活反击的卡组基本退出主流,以后应该也没有了。
玛克扎尔的小鬼
改动前:[法力值消耗1]
改动后:[法力值消耗2]
前面已经讲过,对于弃牌术影响不大,还是可以继续使用的。
化工泄漏
改动前:[法力值消耗5]
改动后:[法力值消耗6]
对应战士影响最大,一般都是召唤大乌龟或者迪欧斯,属于假人战的主要组件之一,也是战士超展开的思路之一,这个加1费,使其面对快攻铺场更容易猝死,防御晚一个回合,大概率就进入快攻直伤的斩杀线,所以还是略微致命的,不过对于奇闻血斗士战没有影响。
测试假人
改动前:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌人身上。
改动后:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌方随从身上。
这个改动,假人战术没了,可以不用看啦。
金属探测器
改动前:在你的英雄攻击并消灭一个随从后,获取一张幸运币。
改动后:亡语:获取一张幸运币。
对于潜行者超展开积累硬币,与光环骑积累硬币的速度都有影响,潜行者受到的影响可能更大,毕竟对法力需求都是苛刻的,1费的差别还是可能生与死的差异,表现要看实际对抗的效果,这里不要预测,但是削弱了肯定是的,(还有狂野的冰法略微有些影响)。
逃离邪能地窟
改动前:使用5张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗3。
改动后:使用6张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗5。
回到老路,这个形态强度基本没很多了,可能会变为中速形态,或者逐步消失,因为5费出不了任务奖励的话,6费花都谢了,快攻一定会崛起考验各路中速与控制卡组的生存能力,因为本次的削弱几乎没有针对快攻,瞎子有一点点削弱,但是基本无关痛痒。
雷兽窟
改动前:[法力值消耗3]
改动后:[法力值消耗4]
这个影响术士的蛋术,还是比较致命的,晚一回合下场,对手的铺场就会多打一轮,而早期的1轮输出,很可能在最后会较为致命,蛋术的胜率应该会降低。
神圣愤怒
改动前:[法力值消耗5] 抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。
改动后:[法力值消耗3] 抽一张牌,并对一个随从造成等同于该牌法力值消耗的伤害。
前面已经讲过了,元气骑消失,这张牌存在的意义也许不大了,不知道能不能通过魂缚灰舌+暗月转移伤害再出江湖,这个理论上需要减一轮费用,在高费使用,但是难度太高,应该还是无了,不知道有没有元气弹信仰玩家来测试一下,毕竟神圣愤怒只需要3费了,伪装成其他形态,出其不意攻其不备的一发,对手毫无防备,自己可以开心一下!哈哈!
沙箱恶霸
改动前:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(3)点。
改动后:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(2)点。
之前一直有人质疑减少2点有什么用,不知道思路是怎么想的,这就是事实,贼的节奏从沙箱到武器都被削弱,火龙也是一样被影响了,所以贼的形态可能会更加丰富,总体强度会有一个等级的下降,拭目以待天梯的情况吧,贼我不熟悉。。。哈哈哈!
轮回转生
改动前:[法力值消耗5]
改动后:[法力值消耗6]
对于星灵牧唯一的削弱,但是1个回合应该还是可以接受的,节奏略微有影响,不大,强度小小受到影响,假卡变为强卡。
闪光试剂瓶
改动前:[法力值消耗3]
改动后:[法力值消耗4]
这个对于德鲁伊的法强德影响有,对于费用来讲确实略微紧张一点,但是还可以打脸,和此前传闻不一致,所以还好,不法强,这张卡就没有意义了,变得有些鸡肋。
遥控狂潮
改动前:[法力值消耗4]
改动后:[法力值消耗5]
主要是和顶级恐龙学的丝滑配合太过强大,所以这个改动令节奏紧凑的野兽猎收到很大影响,一个回合的差异,就是场上有没有杂毛的差异,这对结果影响偏差较大。
潜入葛拉卡
改动前:召唤5个鱼人。
改动后:召唤6个鱼人。
这个高分段基本没有,低分段基本是脚本在用,我有一张异画分解了,看不出效果的,这个卡组就是理财就好了。
血虫感染
改动前:[法力值消耗4]
改动后:[法力值消耗5]
对于DK而言,影响有,不是很大,毕竟过牌少一些,打法上灵活度有所降低,但是还是需要至少带上一张的样子。
甜筒殡淇淋
改动前:[法力值消耗2]
改动后:[法力值消耗3]
也是任务术,蛋术,DK的各个形态的削弱,狂野DK也是受到一定影响,2-3,这个累计变化还是很大的,由于对于控制卡组,需要重复使用的情况,尸骸还不变,所以这个是DK术士这次影响最大的卡了,对应卡组形态的强度略降,预计可能改为带一张,大家拭目以待。
战斗邪犬
改动前:1/3。
改动后:1/2。
对于快攻瞎唯一的削弱,但是基本来讲还是继续打脸就好!
好了以上就是本期内容的分享,希望给大家带来一些启发,削弱了这么多卡组,那么什么卡组目前上分更舒适,这里有6套卡组和大家分享,是一早兄弟分享的,感谢兄弟的支持!
① 天河T4超生德【力场】前500
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②尼利空手猎(by天河)
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③激怒龙战(by天河)
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④快攻瞎(网上登顶套)
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⑤撕裂恶魔龙术(by天河)
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⑥天河T4超生德(游客版)
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希望上面的卡组助力大家天梯顺利!感谢LFZ兄弟的支持!
石炉传说君
个人很喜欢炉石传说这款卡牌类益智游戏,也是全卡玩家,在这里,传说君希望能和喜欢炉石的各位老铁与新铁子们互相交流,让这里成为分享炉石资讯福利的集散地。希望我能和不同城市的朋友在线下相聚:品味炉石人生,感悟卡牌智慧!
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